Apenas en diciembre los encargados de Destiny realizaron cambios al sistema de marchmaking por los graves problemas de lag que sufrieron algunos jugadores.

Con los cambios realizados en el mes de diciembre, se buscaba “encontrar un balance entre conectividad y habilidad” para que los jugadores con habilidades similares se enfrentaran entre si y así los más novatos, no se vieran tan afectados.

Todo esto solo provoco LAG y el enojo de los usuarios, todo esto cambiara con un día después del Iron Banner (que inicia hoy) Dee J, community manager explica “La batalla de Lord Saladin por la Spark incluirá nuevas opciones de matchmaking, las cuales asignarán más énfasis a la calidad de la conexión“.

Esperamos que con esto se resuelvan muchos problemas de LAG y podamos disfrutan de una buena partida de Crisol.

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