En respuesta al código Metal de iPhone el cual ayuda a mejorar la velocidad de los juegos y aplicaciones que son visualmente muy demandantes, Google planea lanzar Vulkan, una librería de gráficos abierta que le permite a las aplicaciones tener un control del hardware de video más directo.

Esto permitirá a los desarrolladores sacar más provecho del procesador de tu dispositivo, algo muy importante especialmente si tratas de correr un juego que tenga gráficos muy detallados en un teléfono de gama baja, al igual que ayudará para que el juego se vea aún mejor en un teléfono de gama alta.


Vulkan aún está en desarrollo, pero seguramente valdrá la pena esperar si es que cumple y ayuda a los dispositivos Android a mejorar su rendimiento en cuanto video juegos se refiere.

En cuanto tengamos una fecha oficial de lanzamiento, ten por seguro que te lo haremos saber. Por lo pronto te invitamos a dejar tus comentarios.

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